Профессия шахтёразаключается в добыче руды из шахт, из которых в дальнейшем плавят слитки в Литейной.
Все шахты находятся на Острове Весеннего Листа (ОВЛ)
Основные требования и инструкции по професиии:
1) Профессия доступна всем игрокам, достигшим 8 уровня;
2) Для спуска в шахту нужна лицензия;
3) Для работы необходима тележка, кирка и желательно факелы;
4) В шахте происходят обвалы («Сейсмопредупреждение») в 16 минут каждого четного часа ( 00:16, 02:16, 04:16, 06:16, 08:16, 10:16, 12:16, 14:16, 16:16, 18:16, 20:16, 22:16 ). За пару минут до обвала следует спрятаться на секторе подьёмника, либо на укреплённом секторе. В противном случае Вас может завалить. Вы потеряете все ресурсы из телеги, а сами окажетесь в Храме Туманного Города с травмой;
5) Минимальное время на подход:7 мин. 54 сек.
Заходим в шахту. Изначально видим данную картину:
1) Посетителей в шахте:
Здесь я думаю понятно. Указывается количество людей, которые в данный момент находятся в шахте. У шахт есть лимит по одновременному посещению определённого количества людей. Лимит для этой шахты 30 человек. Если Вы попытаетесь зайти в шахту 30/30, получите сообщение от смотрителя, что шахта переполнена. Бывает что в шахте находится 31/30, 32/30 и даже 33/30. Такое происходит обычно в профессиональный праздник шахтёра. Обьясняется данный феномен тем, что в шахте было 29/30 и одновременно зашли ещё 2,3 либо 4 человека. Редко, но бывает. Если при таком раскладе вышли разгрузиться, врятли уже сможете вернуться.
Поэтому выбирайте не сильно забитые шахты.
2)Действия:
Купить лицензию;
Лицензии бывают на1, 3, 5, 7дней:
Выбираете необходимую Вам лицензию. В чате появляется сообщение от Смотрителя:
А так же изображение лицензии в Вашем инвентаре:
Здесь указан номер лицензии, длительность, а так же сектор шахты, которому пренадлежит данная лицензия.
Между прочем очень удобно, если Вы не отдали телегу при выходе и потом забыли в какой шахте находились.
Взять тележку;
Тележка - это тот инструмент, без которого Вы явно не сможете добывать руду. Именно в неё складываются все добытые Вами ресурсы. Как показано выше, тележку можно взять в шахте (бесплатно конечно). Советую при выходе из шахты сдавать тележку. При перемещении с ней по ОВЛ либо ОПП Вам добавляется пару секунд к перемещению. Согласитесь, не очень удобно. Так что не забываем отдавать тележки.
Спуститься в шахту;
После нажатия данного действия Вы спуститесь на первый этаж шахты. Всего их 5. Но об этом позже.
3)Действие лицензии:
Здесь указывается дата и время окончания Вашей лицензии. По окончании необходимо купить новую.
4)Наземные постройки:
Далее мы видим 2 наиболее полезные для нас постройки:
Медпункт;
При нападении на Вас в шахте ботов, при поражении Вы можете получить травму. Чтоб не бежать в Храм, в шахтах создан медпункт.
Если Вы не травмированы и попытаетесь зайти в Медпункт, смотритель выдаст данное сообщение:
Арсенал;
Тоже нужная постройка, особенно для тех кто забыл купить по дороге инструменты. В арсенале можно найти кирки, лопаты, факелы, рыбные супы и туманную уху (конечно при условии того, что клан, управляющий шахтой, закинет туда данные вещи). Вещи не бесплатные, на них установлена цена. Обычно гос, но бывает ниже, либо выше.
На данном примере мы видим 2 факела. Вместимость 2 из 30 доступных.
5)Комиссия:
Комиссия - налог, взымаемый с посетителей при продаже ресурсов в шахту. Вразных шахтах установлена разная комиссия. От 0% ( с Вас не снимают налог при разгрузке ресурсов) до ∞. Зависит от совести владельцев шахты :). В общем ресурсы можно как разгружать в шахту ( Вы получаете гос цену -10% стоимости + вычетается комиссия ), так и оставлять их себе ( все ресурсы с телеги перемещаются в Ваш инвентарь, снимается комиссия).
6)Тележек:
Показывает доступное количество тележек для данной шахты. Каждый посетитель, купивший лицензию в данной шахте может взять 1 тележку. Это ещё одна причина чтоб вернуть тележку при выходе из шахты. Кто хочет 2, можете попробовать, увидите интересное сообщение от смотрителя :). Иногда при разгрузке руды тележка ломается. Смотритель сообщает что вы сломали тележку данного клана, они в гневе. Ну что ж поделать, всякое бывает.
С нулевым уровнем закончили. Переходим непосредственно к самой шахте. Как я уже писала, шахта имеет 5 уровней.
На данном скрине мы видим сектор 11:83:-1. 11:83 - номер ячейки шахты, 1 - этаж на котором Вы находитесь. Также указан сектор подьёмника. Они есть на всех 5-ти этажах под одной и той же ячейкой. Ещё срок действия лицензии, чтоб не заглядывать постоянно в инвентарь. Ну и тележка, пока пустая.
Перемещение по секторам определяетсяуровень шахты*10 сек., тоесть 10, 20, 30, 40 и 50 секунд.
Если не сверяетесь с картой, можете ненароком попасть в чужую шахту:
На добычу ресурсов в ней можете не надеяться. У Вас нет лицензии. Возвращаетесь обратно.
Чтоб начать добывать руду, необходимо найти сектор в котором можно покопаться, надеть кирку и желательно зажечь факел.
Диапазон умения на факеле +12 - +18. Зависит от ремесленника. Чем выше умение на факеле, тем выше шанс добыть больше руды и уменьшение времени на подход ( если только оно уже не минимальное).
Если у Вас нет факела, но Вы нажали "Зажечь", получаете сообщение от смотрителя:
В случае, если Вы запаслись данным инструментом:
Факел одноразовый. Как только Вы его зажигаете, он пропадает из Вашего инвентаря. Одевать его никуда не нужно, просто должен лежать в инвентаре. Горит данный инструмент 100 минут. Если Вы вышли из игры или Вас выбило, факел автоматически пропадает. Нужно зажигать новый.
Руду можно добывать только в том случае, если восстановлено хотя бы 10% от Вашей энергии. В противном случае:
Идём на перекур пока восстановится 10% энергии, либо используем рыбный суп или туманную уху на энергию. Можно и эликсиры. Всё при нас, энергию восстановили, стоим на нужном секторе. Начинаем добычу. Для шахтёра у умением 0-25 советую копать только уголь, остальное для Вас будет трудно. По мере раскачивания профессии переходим к следующей руде. Минимально время на подход 7 мин. 54 сек.
Вместимость тележки 300 единиц. В зависимости от того как и что Вы добываете, тележку можно перезгузить немного. После этой отметки нужно идти на разгрузку. Добывать не возможно.
Если вы окончательно заблудились в Подземном Мире, можно покинуть шахту (Вы вернётесь на нулевой уровень той шахты, где Вы купили лицензию), но при этом теряете все ресурсы из тележки и получаете среднюю травму.
Расскажу про спиногрызов сия граней, которые упорно не дают трудиться и без того замученным шахтёрам, пожирая у них энергию, жизнь, ну и ману, кто ей пользуется. Таких в Подземном Мире 3.
Панцирник-рабочий i Панцирник-солдат i и самая большая заноза это Пещерный Злобоглаз i
1) Панцирник-рабочий. В принципе безобидный бот низкого уровня. Обитает на 1-3 этажах шахты. Нападение возможно с обеих сторон.
2) Панцирник-солдат. Тут уже по-серьёзней, хотя кому как, и кто как в шахте одет. Обитает на 4-5 этажах шахты. Нападение возможно с обеих сторон.
3)Пещерный Злобоглаз. Ваша копия, сильнее на 10%. Если вы уворот - лучше ходите без шмота, и с оружием из оружейной лавки. Это сэкономит Ваше время и энергию. Нападение одностороннее. Может напасть при перемещении по секторам, при вводе кода, по окончанию добычи руды.
Вот Вам пример мого злоба:
Кирки:
Кирки делятся на обычные и артефакты. И тех и тех по 7 видов. Каждая кирка соответствует уровню персонажа и умению професии. Артефакты можно купить в Туманном Городе в Лавке Забытой Грани за золото. Обычные на бирже, торговых палатках, купить с рук, заказать у ремесленников. Кому интересны требования для создания определённого инструмента прошу Сюда
Артефакты
Крафт
Поломанные кирки продаём в Лавку Старьёвщика в Туманном Городе.
Руда:
Так же есть 7 видов руды, которую в процессе раскачки профессии Вы сможете добывать. Используют для литья слитков.
Вид | Вес | Гос стоимость | Этаж |
Уголь | 1 | 1.35 | 1 |
Медь | 2 | 1.75 | 1, 2 |
Олово | 3 | 2.5 | 1, 2 |
Железо | 4 | 3.6 | 2, 3 |
Платина | 5 | 5 | 3, 4 |
Мифрил | 6 | 6.6 | 4, 5 |
Адамантин | 7 | 8.4 | 5 |
Если перед вами заваленный сектор, его можно откопать лопатой. Там обязательно появится какая-то руда. Нападать на игроков в Подземном Мире не желательно. Вам за это могут перекрыть доступ к шахте.
За каждую ступень шахтёра игрок получает возможность повысить параметр "сила"
Ступень | I | II | III | IV | V |
Статы | +1 | +2 | +2 | +3 | +3 |
Цена | 250 | 750 | 1250 | 2000 | 2750 |
Ступень | VI | VII | VIII | IX | X |
Статы | +3 | +4 | +4 | +4 | +4 |
Цена | 3500 | 4500 | 5500 | 6500 | 7500 |